home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Visual Basic Graphics Programming (2nd Edition) / Visual Basic Graphics Programming 2nd Edition.iso / Src / Ch17 / 3Sph1Dsk.ray < prev    next >
Text File  |  1999-07-06  |  1KB  |  40 lines

  1. Viewpoint(1000, 1.6, -0.5)
  2. AmbientLight(128, 128, 128)
  3. LightSource(-1000, -500, 1000, 255, 255, 255)
  4. LightSource(1000, -500, 1000, 255, 255, 255)
  5. Sphere( 50, 0, 0, 52,
  6.   0.5, 0.1, 0.1, ' Ambient.
  7.   0.5, 0.1, 0.1, ' Diffuse.
  8.   20, 0.35,      ' Specular.
  9.   0, 0, 0,       ' Reflected.
  10.   3, 1, 1.4,     ' TransN, n1, n2.
  11.   0.9, 0.9, 0.9  ' Tansmission.
  12. )
  13. Sphere(50, -60, 0, -52,
  14.   0.1, 0.1, 0.5, ' Ambient.
  15.   0.1, 0.1, 0.5, ' Diffuse.
  16.   20, 0.35,      ' Specular.
  17.   0, 0, 0,       ' Reflected.
  18.   3, 1, 1.4,     ' TransN, n1, n2.
  19.   0, 0, 0        ' Tansmission.
  20. )
  21. Sphere(50, 60, 0, -52,
  22.   0.1, 0.5, 0.1, ' Ambient.
  23.   0.1, 0.5, 0.1, ' Diffuse.
  24.   20, 0.35,      ' Specular.
  25.   0, 0, 0,       ' Reflected.
  26.   3, 1, 1.4,     ' TransN, n1, n2.
  27.   0, 0, 0        ' Tansmission.
  28. )
  29. Disk(120,        ' Radius
  30.   0, 0, 0,       ' Point on plane
  31.   0, 1, 0,       ' Normal vector
  32.   0.7, 0.3, 0.7, ' Ambient.
  33.   0.7, 0.3, 0.7, ' Diffuse.
  34.   20, 0.35,      ' Specular.
  35.   0, 0, 0,       ' Reflected.
  36.   3, 1, 1.4,     ' TransN, n1, n2.
  37.   0, 0, 0        ' Tansmission.
  38. )
  39.  
  40.